鹿鼎记猛将加点(鹿鼎记强化怎么合算)

鹿鼎记游戏职业加点的问题

〖One〗、0的比例。职业专精就全点剑客的,因为隐者有个buff加防御(一般职业敲不碎隐者的防御),而隐者最大的敌人就是剑客。佣兵就选御剑,洗出体灵,连击。剑客我不是很清楚,不过以前一起玩的一个很厉害,他花了n多的钱,就是靠装备的,加点当然还是全体质,不管花不花钱,要打架就是靠血。

〖Two〗、鹿鼎记职业加点 极端加法 极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。 全体加法 · 全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。

〖Three〗、加点方案一:全加体质 优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。劣势分析:加体是隐者最佳的加点。推荐程度:★★★ 加点方案二:全加灵气 优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。

〖Four〗、天赋技能加点:这里的天赋有一种共同的表现,当玩家使用的伙伴阵营与玩家天赋阵营为相同时,玩家的怒气条可以多开启2个,让伙伴们的怒气更加的充足。当然天赋的好处不止是这点,因为天赋的不同,所以获得的能力也是不一样的。

〖Five〗、力量和敏捷和血,因为:加力量可以加强攻击力,可以很快的打死敌人。

〖Six〗、全加筋骨,流云袖是平推技能,必须满。所谓点满指的是高出人物等级5级,如果是第三系的技能就是高出职业等级5级。天赋是需要天赋书才能激活的,一般是加强技能用的,也可以出一个新技能。具体怎么点建议去官方网站看,需要神功丹。

鹿鼎记二代金牛咋加点猛将用

〖One〗、尾巴如果不是秒尾的话基本都是全体的血高了才不会被对方的尾巴给秒死因为尾巴的加成是特别高的,相反如果你的尾巴是秒尾那就全力一开打就把对方尾巴秒掉减少人物加成属性。任何职业都一样没用对个别的。

〖Two〗、金牛尾如果是二代好的,加点半体半力,如果是宝宝就全体,这样不容易死。我建议你金牛尾必须弄好的,就近来鹿鼎记里三种尾,金牛是PK带的,把合弄满,人物会加2400的攻击和2400的属性攻击。白羊尾主要是技能好用。

〖Three〗、综上所述,针对鹿鼎记ol剑客金牛座尾的加点方案,应优先考虑加强力量、敏捷和耐力属性。通过合理分配这些属性点,能够使金牛座尾在战斗中更具优势,无论是单挑还是团战都能发挥出强大的战斗力。当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整,以达到最佳的战斗效果。

〖Four〗、打造第二步:魂合因为尾的元素玄奥会影响尾星座之语的成功率,所以推荐先魂合然后在领悟。魂合满1000次的尾可直接加170多的人物属性和元素相性,这也是金牛座胜出其他3尾的地方。魂合需要2个主尾和2个次尾,2只主尾的影响力尽量相差在0.001,这样到后面成功率要高一些。

〖Five〗、新抓的尾巴,只需要看影响力就行了,其他什么都不用看,比较好抓到影响力5以上的去繁殖,或者可以随便抓一只幼尾,然后去明湖新村进行还童(还童就是洗影响力的过程,金牛尾可以用初级尾还童天书进行还童),把影响力洗到5+也可以,这样拿去升级,然后繁殖就好了。至于二代尾巴:要看影响力。

鹿鼎记--鹿鼎记职业加点分析及推荐

〖One〗、推荐指数:★★★全灵气加点及分析:优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。推荐指数:★★★☆。隐者都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。

〖Two〗、鹿鼎记火枪手加点推荐:力量、敏捷和智力。在《鹿鼎记》这款游戏中,火枪手作为一个重要的远程输出角色,加点的选取对于其战斗表现至关重要。力量属性可以提高火枪手的物理攻击力,使其普通攻击和技能伤害更加可观。敏捷属性则影响火枪手的命中率和闪避率,增加其在战斗中的生存能力和输出稳定性。

〖Three〗、全加体质 优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。劣势分析:加体是隐者最佳的加点。推荐程度:★★★ 加点方案二:全加灵气 优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。

〖Four〗、鹿鼎记职业选取玩家一:个人觉得都差不多剑客可以隐身,偷袭最爱首先放个剑荡八荒,迷航和龙掘好用,但是因为是近身,掉血是没的说,除非攻击太弱,怪不打。

鹿鼎记火枪手防御专精加点来个高手回答

〖One〗、根据职业来加专精 比如我玩的贤士,如果PK,近战的猛将,剑客,利用远程攻击的优势,拉开距离来打,所以不用加猛将和剑客的专精。2个贤士之间PK,相互都非常了解,加了专精我感觉没什么用处。隐者近来来说非常强势,但是玩的人相对来说,少了很多,不参加比武的话,也可以不加咒术专精。

〖Two〗、霸体护甲7『10』—7或者10均可 主要的是3点时间不够哦,缤纷+觉醒+瞬杀+鹰踏之后在一起上buff 3级时间是不够的 这东西 高了防御也高,觉醒无头的时候有防御就是不疼啊 寸拳满—要的就是瞬杀为什么不满? 1升龙1—都瞬杀流了 这个就不点了 其实这个技能的攻击很暴强。

鹿鼎记OL猛将防御专精怎么加点?

〖One〗、个人不推荐这种加点,因为这种加点后期过于平庸 防御专精很简单,主要是针对某一个职业。

〖Two〗、根据职业来加专精 比如我玩的贤士,如果PK,近战的猛将,剑客,利用远程攻击的优势,拉开距离来打,所以不用加猛将和剑客的专精。2个贤士之间PK,相互都非常了解,加了专精我感觉没什么用处。隐者近来来说非常强势,但是玩的人相对来说,少了很多,不参加比武的话,也可以不加咒术专精。

〖Three〗、比如贤士—隐者—***师 火枪—剑客—猛将 这样将来在装备上的投资可能要略少点。 加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法 鹿鼎记职业加点 极端加法 极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。

〖Four〗、防御专精影响对应攻击力的防御力。猛将为打击攻击力,枪手为射击攻击力,剑客为刺击攻击力,贤者为法术攻击,药师为药术攻击,隐者咒术为攻击。要想与某职业交战中获得优胜,建议加此职业攻击力对应的防御。

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